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使用C#产生各种随机数(一)

在很多时候,我们需要用到各种各样的随机数,比如平均分布正态分布泊松分布指数分布等等。

在网上找了很多资料,终于集齐了一套,这里做一下笔记,希望以后再用的时候能记起来。


MonoLogueChi大约 3 分钟Unity