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使用JetBrains Rider作为Unity的IDE

2018-01-11

今天看到Unity官方微信公众号推送消息

从Unity 2018.1开始,我们将不再把MonoDevelop-Unity与Unity一起捆绑发行,并且在Unity 2018.1及后续版本中,将不再支持使用MonoDevelop-Unity进行开发。

事情的起因➴

随着Unity中.NET 4.6脚本运行库(当前处于实验阶段)的升级,我们开始支持C# 6.0及更高版本中所提供的许多令人兴奋的全新C#特性。与此同时,为这些新的C#特性提供一个相匹配的良好IDE体验,对于我们来说也十分重要。现在与Unity一同发行的MonoDevelop-Unity 5.9.6并不支持最新的C#特性,并且也不支持在Unity的.NET 4.6脚本运行时中调试C#脚本。为此我们将做出二项改变。

  1. 在MacOS和Windows上,移除Unity 2018.1中的MonoDevelop-Unity 5.9.6安装程序,并从Unity 2018.1开始,不在支持使用它进行Unity开发。
  2. 在Unity 2018.1中,仅将Visual Studio for Mac作为MacOS上的唯一C# IDE。在Windows上,我们将继续保留Visual Studio 2017 Community,并不再将MonoDevelop-Unity作为可选项。自Unity 5.6.1开始,Visual Studio for Mac已集成 Unity插件,即支持最新的C#特性,又支持在.NET 4.6脚本运行时上调试C#脚本。MacOS上的MonoDevelop-Unity用户可以下载并安装Visual Studio for Mac,并即刻开始使用。

上面这一段内容挺长,大概总结起来就说,从下个版本开始,Unity将不会捆绑MonoDevelop-Unity,Visual Studio将会成为官方指定IDE。
额,这是普天同庆吗,早就受不了MonoDevelop了,这东西真的不好用,不少新人还都要用这个。至于宇宙最强IDE Visual Studio ,虽然用了很长时间,但是这个东西启动是真的慢,而且不装JB插件(JetBrains ReSharper)裸奔的话,也不太好用。

在Unity官方微信公众号推文里,还意外的发现了

除了Visual Studio for Mac和Visual Studio 2017 Community之外,现在还有一些其它的C# IDE替代品可用。

  1. Visual Studio Code (Windows, macOS, Linux);
  2. JetBrains Rider (Windows, macOS, Linux)。

WTF?朕的大清亡了?JB家还有C#的IDE?看来有必要搞一下了。

安装过程➴

下载➴

下载就不必多说了,随便百度一下就有一堆的。找到官网去下载就好,这里给贴出来一个下载地址:

https://www.jetbrains.com/dotnet/promo/unity/

安装➴

安装过程也不难,按照步骤点下一步就行了,建议安装在C盘,不差这点空间的。选择你想要的界面,到最后一步是需要你激活或者试用,可以免费试用30天。如果你想要激活的话,价格也不便宜,当然也可以用学生账户,当然如果想偷着用的话,请百度怎么激活,至于我的激活方法,也就不透露了。

最常用的激活方式:

Student License➴

如果是大学生的话,可以用edu邮箱申请Student License免费使用,下面简单介绍一下申请流程。

  • 首先在这个页面申请 https://www.jetbrains.com/zh/student/
  • 填写申请信息
  • 等那边发邮件确认,这个有一定的延时,注意一下是不是被判为垃圾邮件了。收到邮件之后点链接过去确认。确认之后,过一会就会再发邮件过来邀请你注册账号,这个时候通过邮件的链接过去注册一个账号,就可以使用Student License了

  • 最后用Student License激活就可以了(最后这个贴的不是Rider的图)。

Unity里使用JB Rider➴

上面说了怎么安装JB,这里说一下怎么在Unity里用JB(以64位Win10装的Unity2017.3为例)。

  • 在Edit-Preferences里找到External Tools,然后选择脚本编辑工具External Script Editor;
  • 选择最后一项Browse,然后找到Rider的安装位置,我的是在C:\Program Files\JetBrains\JetBrains Rider 2017.3\bin,然后选择rider64.exe;
  • 稍微等电脑反应一下,就大功告成了,第一次打开Riders的时候会提示加载Unity资源包。

放张图欣赏一下吧

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  • 本文作者: MonoLogueChi
  • 本文链接: https://blog.xxwhite.com/2018/UseJB.html
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  1. 1. 事情的起因
  2. 2. 安装过程
    1. 2.1. 下载
    2. 2.2. 安装
    3. 2.3. Student License
  3. 3. Unity里使用JB Rider
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